Polyphony Digital: «повреждения в Gran Turismo появятся очень скоро»
Глава Polyphony Digital Казанори Йамаучи (Kazanori Yamauchi) успокоил фанатов Gran Turismo, с нетерпением ожидающих радикальных перемен в пятой части сериала, заверив всех в том, что автомобильные повреждения обязательно появятся в игре.
Глава Polyphony Digital Казанори Йамаучи (Kazanori Yamauchi) успокоил фанатов Gran Turismo, с нетерпением ожидающих радикальных перемен в пятой части сериала, заверив всех в том, что автомобильные повреждения обязательно появятся в игре.
«Мы действительно очень хотим добавить модель системы повреждений, - заявил он в последнем интервью. - Нам прошлось очень долго обсуждать этот вопрос с производителями автомобилей, которые с самого начала никак не воспринимали данную затею. Однако со временем многие согласились с нами. Нам еще предстоит уладить вопрос с некоторыми компаниями, однако дело движется. Я могу пообещать вам, что повреждения, наконец, появятся в Gran Turismo в самом ближайшем будущем».
Йамаучи не сказал четко, что повреждения будут реализованы уже в Gran Turismo 5, выход которой запланирован на весну следующего года, однако он сообщил, что для GT5 Prologue уже готовится новый контент. Естественно, можно предположить, что «ближайшее будущее» означает как раз пятую часть сериала, учитывая, как долго Polyphony Digital создает новые части. Возможно, модель повреждений будет добавлена уже в GT5 Prologue именно при помощи крупного загружаемого дополнения.
Данное предположение подтверждает следующее заявление босса Polyphony Digital: «Когда на рынок вышла PS3, мы сразу поняли, что нам понадобиться большой промежуток времени, чтобы освоить аппаратную составляющую консоли. И мы дали себе несколько лет на создание GT для PS3. В результате уже сейчас я могу сказать, что GT5 не станет одинокой игрой в коробке - мы будем постоянно улучать ее, добавляя новые и новые элементы. В таком случае игру ждет долгая жизнь».