Пользователь Wii U нашел скрытый раздел Miiverse с неанонсированными играми

Читатель NeoGaf, изучая различные разделы меню своей новой консоли Wii U, нашел скрытый раздел Miiverse, в котором были указаны различные неанонсированные игры, в частности, Yoshi's Land Wii U, Soul Hackers и Metal Gear Solid.

Читатель NeoGaf, изучая различные разделы меню своей новой консоли Wii U, нашел скрытый раздел Miiverse, в котором были указаны различные неанонсированные игры, в частности, Yoshi's Land Wii U, Soul Hackers и Metal Gear Solid.

Nintendo признала, что это раздел действительно существовал, но он являлся лишь экспериментальной моделью меню Miiverse. После того, как пользователь стал выкладывать скриншоты и видеоролики, доступ к разделу был заблокирован.

«Мы обратили внимание на то, что некоторые пользователи получили доступ к экспериментальной модели меню Miiverse, - заявил представитель Nintendo в интервью GamesIndustry International. - Обращаем ваше внимание на то, что это была лишь одна из версий меню, которую мы уже удалили».

Кроме того, что пользователь NeoGaf получил доступ к этому разделу, у него также появились права модератора, он мог выделять комментарии других пользователей и, теоретически, удалять их. На данный момент этого доступа нет ни у него, ни [если верить Nintendo] у кого другого.

Что это? Первый тревожный звоночек для Nintendo, который указывает на возможность скорого взлома системы? Или действительно просто тестовая модель меню, которую забыли удалить? Тогда почему сообщения в различных тематических ветках были совсем свежими? Высказывайте свои идеи в комментариях.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?