Пользователи недовольны решением Ubisoft использовать в For Honor пиринговое соединение вместо выделенных серверов
У пользователей с нетерпением ожидающих релиз боевика For Honor появился повод для опасения. В мультиплеере игры используется пиринговое соединение (peer-to-peer) и матчмейкинг. Выделенных серверов в игре не предусмотрено.
У пользователей с нетерпением ожидающих релиз боевика For Honor появился повод для опасения. В мультиплеере игры используется пиринговое соединение (peer-to-peer) и матчмейкинг. Выделенных серверов в игре не предусмотрено.
Сейчас на РС проходит закрытое техническое альфа-тестирование мультиплеера For Honor. Один из пользователей нарушил соглашение о неразглашении информации и опубликовал ролик с демонстрацией разнообразных проблем, касающихся соединения и работы матчмейкинга. Конечно, это всего лишь альфа-версия, а релиз игры ожидается через два месяца. Но проблемы могут сохраниться на момент релиза.
В сети даже появилась петиция с просьбой добавить в For Honor выделенные сервера для мультиплеера. По мнению пользователей, проблемы с соединением могут негативно отразиться на этой перспективной игре.
For Honor поступит в продажу 14 февраля на РС, PS4 и Xbox One.