Пользователи Wii U могут использовать SD-карты для хранения и запуска игр

Напомним, тем пользователей, которым не хватает внутренней памяти Wii U, Nintendo советует жесткие диски с внешним источником питания, не рекомендуя использовать USB-флешки.

Напомним, тем пользователей, которым не хватает внутренней памяти Wii U, Nintendo советует жесткие диски с внешним источником питания, не рекомендуя использовать USB-флешки.

Однако вы вполне можете делать это, причем, как выяснилось, можно использовать не только USB-флешки, но и карты памяти формата SD в связке с USB-адаптером. Причем вы можете не только хранить на SD-карте игры, но и запускать их прямо оттуда. Только неизвестно, какого объема карты поддерживает Wii U.

А теперь опубликуем официальное заявление Nintendo Japan, сделанное еще до старта Wii U: «Загруженные игры можно запускать только на Wii U, на которой они были куплены. То есть если вы сохраните игру на внешний HDD, а затем попробуете использовать этот HDD с другой Wii U, у вас ничего не получится. Загруженные игры сохраняются во внутреннюю память или в память устройства, подключенного по USB. Загруженные игры нельзя сохранять на SD-карту».

Почему Nintendo не хочет, чтобы владельцы Wii U пользовались SD-картами? Может быть, с маленькими играми проблем нет, но они (время загрузки, скорость чтения) могут проявиться в более крупных проектах? У кого какие идеи?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.