Пользовательскими режимами MotorStorm: Apocalypse можно будет делиться через PSN

Как сообщили в интервью VG247 разработчики гоночной игры MotorStorm: Apocalypse из Evolution Studios, созданными уникальными игровыми режимами можно будет делиться через PSN.

Напомним, MotorStorm: Apocalypse - это не просто очередные гонки в городе, это настоящий MotorStorm с ездой по бездорожью в урбанистическом сеттинге. Несмотря на то, что гонки проходят в городе, концепция MotorStorm будет полностью сохранена.

Поэтому вам придется ездить по таким местам, где обычно не ездят машины в городских гонках - по канализации, по крышам домов, в парках, по пляжу - нам обещают довольно большое разнообразие локаций.

Машины получат различные перки (на управление, ускорение, защиту и проч.), разработчики предложат нам широкие возможности по настройке внешнего вида транспортных средств, а также Game Mode Creator - режим, в котором можно создавать игру со своими правилами и условиями для победы.

Как сообщили в интервью VG247 разработчики гоночной игры MotorStorm: Apocalypse из Evolution Studios, созданными уникальными игровыми режимами можно будет делиться через PSN.

Разработчики утверждают, что сами используют этот инструментарий для создания различных режимов, и он же будет доступен игрокам.

«Купив игру, вы получите четыре или пять игровых режимов. Однако мы также дадим вам инструментарий, которым пользовались сами при создании этих режимов. Игроки смогут устанавливать последовательность действий и правила, после чего выкладывать собственные режимы в PSN».

Эдакая вариация на тему play, create, share - впрочем Evolution Studios не скрывает, что именно LittleBigPlanet натолкнула их на эту идею.

«Ноги растут из LittleBigPlanet, однако вы не сможете создавать собственные уровни, имея лишь возможность устанавливать собственные правила».

Представитель команды разработчиков также привел несколько примеров новых правил: «Не обязательно все должно упираться в то, что победителем становится тот, кто приехал к финишу первым».

«Можно, например, сделать основной идеей набор максимального количество очков. Или же сделать так, чтобы при соприкосновении машин они взрывались. Вариантов, на самом деле, очень и очень много».

«Самые лучшие работы будут со временем добавляться в официальный список мультиплеерных режимов Motorstorm: Apocalypse.

«Так что, каждый раз, когда вы будете заходить в Сеть, возможно, вас будет ждать какой-то сюрприз с новым игровом опытом, которые ранее казался невозможным».

MotorStorm: Apocalypse стартует в феврале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!