Пользовательскими режимами MotorStorm: Apocalypse можно будет делиться через PSN

Как сообщили в интервью VG247 разработчики гоночной игры MotorStorm: Apocalypse из Evolution Studios, созданными уникальными игровыми режимами можно будет делиться через PSN.

Напомним, MotorStorm: Apocalypse - это не просто очередные гонки в городе, это настоящий MotorStorm с ездой по бездорожью в урбанистическом сеттинге. Несмотря на то, что гонки проходят в городе, концепция MotorStorm будет полностью сохранена.

Поэтому вам придется ездить по таким местам, где обычно не ездят машины в городских гонках - по канализации, по крышам домов, в парках, по пляжу - нам обещают довольно большое разнообразие локаций.

Машины получат различные перки (на управление, ускорение, защиту и проч.), разработчики предложат нам широкие возможности по настройке внешнего вида транспортных средств, а также Game Mode Creator - режим, в котором можно создавать игру со своими правилами и условиями для победы.

Как сообщили в интервью VG247 разработчики гоночной игры MotorStorm: Apocalypse из Evolution Studios, созданными уникальными игровыми режимами можно будет делиться через PSN.

Разработчики утверждают, что сами используют этот инструментарий для создания различных режимов, и он же будет доступен игрокам.

«Купив игру, вы получите четыре или пять игровых режимов. Однако мы также дадим вам инструментарий, которым пользовались сами при создании этих режимов. Игроки смогут устанавливать последовательность действий и правила, после чего выкладывать собственные режимы в PSN».

Эдакая вариация на тему play, create, share - впрочем Evolution Studios не скрывает, что именно LittleBigPlanet натолкнула их на эту идею.

«Ноги растут из LittleBigPlanet, однако вы не сможете создавать собственные уровни, имея лишь возможность устанавливать собственные правила».

Представитель команды разработчиков также привел несколько примеров новых правил: «Не обязательно все должно упираться в то, что победителем становится тот, кто приехал к финишу первым».

«Можно, например, сделать основной идеей набор максимального количество очков. Или же сделать так, чтобы при соприкосновении машин они взрывались. Вариантов, на самом деле, очень и очень много».

«Самые лучшие работы будут со временем добавляться в официальный список мультиплеерных режимов Motorstorm: Apocalypse.

«Так что, каждый раз, когда вы будете заходить в Сеть, возможно, вас будет ждать какой-то сюрприз с новым игровом опытом, которые ранее казался невозможным».

MotorStorm: Apocalypse стартует в феврале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.