Популярный стример Ninja, транслирующий Fortnite, зарабатывает 500 тысяч долларов в месяц

Популярный стример Тайлер Блевинс (Tyler Blevins), известный как Ninja, сейчас зарабатывает около 500 тысяч долларов в месяц. Ранее 26-летний Тайлер Блевинс был профессиональным игроком в Halo, сейчас он специализируется на Fortnite: Batlle Royale.

Популярный стример Тайлер Блевинс (Tyler Blevins), известный как Ninja, сейчас зарабатывает около 500 тысяч долларов в месяц. Ранее 26-летний Тайлер Блевинс был профессиональным игроком в Halo, сейчас он специализируется на Fortnite: Batlle Royale. Он получает свой доход из нескольких источников, в том числе сервиса Twitch, где у него 3,7 миллиона подписчиков, и YouTube (5 миллионов подписчиков).

Часть дохода Тайлер Блевинс получает от Amazon и подписчиков платного сервиса Twitch Prime. Как известно, пользователи Twitch Prime платят 4,99 долларов в месяц за подписку на канал какого-либо стримера. Ninja принимает участие в рекламных кампаниях Twitch и Epic Games, в рамках которых подписчики Twitch Prime получают различные предметы из Fortnite: Batlle Royale.

Недавно Ninja организовал трансляцию Fortnite с участием знаменитого рэпера Дрейка (Drake), после чего количество подписчиков Twitch-канала Тайлера выросло на 10 тысяч человек.

«Я думаю, что я предлагаю высококачественные демонстрации игрового процесса, чего нет у многих других создателей подобного контента. Быть одним из лучших в игре – очень непросто, как в любой сфере», - сказал Тайлер Блевинс.

Тайлер отметил, что он одно время совмещал работу и учёбу в колледже, а также уделял время трансляциям и игре в Halo. Он не уделял всё свое время только играм.

«Я советую всем поступать также. Дети: вы не можете просто всё бросить и сконцентрироваться только на том, чтобы зарабатывать на жизнь с помощью видеоигр. Стоит задуматься об обеспечении своего будущего, при этом уделять время тому, чтобы добиться чего-то в играх», - отметил Тайлер Блевинс.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.