Portal 2 с поддержкой motion-контроллеров?

Представитель Intel показывал демонстрационную версию игры, управление в которой осуществлялось при помощи motion-контроллеров. Компьютерная версия управлялась при помощи нового аксессуара Sixense от Razer (в ролике), а версия для PS3 работала с PlayStation Move.

Представитель TheGamersHub побывал на выставочном стенде компании Intel в рамках CES 2011, где демонстрировались не только процессоры, но и головоломка Portal 2.

Так вот, по информации источника, представитель Intel показывал демонстрационную версию игры, управление в которой осуществлялось при помощи motion-контроллеров. Компьютерная версия управлялась при помощи нового аксессуара Sixense от Razer (в ролике), а версия для PS3 работала с PlayStation Move.

TheGamersHub добавляет, что демонстрировавшийся контент - Sixense Motion Pack - был создан Valve специально для motion-контроллеров. Похожее решение приняли разработчики из Media Molecule, включив в LittleBigPlanet 2 несколько уровней для Move в виде Sackboy's Prehistoric Moves.

На момент анонса Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что PS3-версия будет самой лучшей консольной версией игры, благодаря полной поддержке Steamworks. Добавление поддержки Move сделало бы это издание еще более привлекательным для владельцев обеих консолей.

Но тут стоит вспомнить, как еще в июле вице-президент Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил: «Если говорить о Move и 3D, то нам придется дождаться Portal 3 или другой игры. Поддержки этих технологий в Portal 2 не будет».

Кроме TheGamersHub никто информацию о поддержке Move в PS3-версии Portal 2 не подтверждает, так что давайте пока что отнесемся к ней, как к слуху.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.