Portal 2 в продаже [Обновлено]

Долгие месяцы с момента анонса продолжения головоломки Portal подошли к концу - новая игра от компании Valve уже доступна для приобретения владельцам РС и Mac в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Долгие месяцы с момента анонса продолжения головоломки Portal подошли к концу - новая игра от компании Valve уже доступна для приобретения владельцам РС и Mac в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Многие магазины по всему миру, включая Австралию и Новую Зеландию, где официальный релиз планируется лишь 21 апреля, начали преждевременные продажи всех версий игры.

Достаточно просто взглянуть на первые оценки Portal 2, чтобы понять одно - бросайте все и бегите в магазины, сегодня работы не будет.

  • IGN - 95/100
  • Brutal Gamer - 95/100
  • GameXplain - 100/100
  • GlitchyTasty.com - 98/100
  • Mac Life - 90/100
  • PC Gamer - 94/100
  • GameInformer - 95/100
  • G4TV - 100/100
  • OXM - 100/100
  • Digitally Downloaded - 100/100
  • VGW - 100/100
  • XXLGaming - 95/100
  • GamerLive.TV - 98/100
  • Giant Bomb - 100/100


А вот многие игроки совершенно не согласны с мнением критиков - средний пользовательский балл РС-версии Portal 2 на Metacritic уже упал до 51/100 (210 отзывов). Интересно, что мнения у игроков радикально противоположные, одной половине игра очень нравится, другая - совершенно недовольна. Нейтральных, средних отзывов совсем мало.

Среди основных претензий у недовольных: короткая продолжительность и небольшое разнообразие игры, которая, по мнению многих, должна была продаваться за куда меньшие деньги, как дополнение для оригинальной Portal.




Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?