Портал в прошлое: World of Warcraft Classic стартует 27 августа этого года

Компания Blizzard сообщила о том, что World of Warcraft Classic стартует 27 августа этого года.

Компания Blizzard сообщила о том, что World of Warcraft Classic стартует 27 августа этого года.

Игроки смогут вернуться в Азерот образца обновления 1.12.0 Drums of War (Барабаны битвы). «Барабаны битвы» - последнее обновление, вышедшее для World of Warcraft до появления первого масштабного дополнения The Burning Crusade.

Уже завтра, 15 мая, начнётся первый этап закрытого бета-тестирования, в ходе которого разработчики хотят «собрать достаточно большое число игроков в отдельных областях» с целью «как следует испытать аппаратное обеспечение». Подать заявку на участие в тестировании можно на странице управления учетной записью.

Кроме того, тестирования производительности серверов запланированы на 22-23 мая, 19-20 июня и 18-19 июля.

«Из числа игроков, подавших заявки на участие в бета-тестировании WoW Classic и обычной версии WoW, мы будем отбирать участников по ряду критериев, позволяющих нам решить все необходимые вопросы во время тестирования и провести проверки производительности. У всех приглашенных также должны быть действующая подписка или неизрасходованное игровое время, прикрепленное к учетной записи Battle.net», - говорится в заявлении Blizzard.

Для доступа к World of Warcraft Classic достаточно оформить подписку на World of Warcraft.

Кроме того, 8 октября 2019 года в продажу поступит коллекционное издание World of Warcraft, приуроченное к 15-летию игры.

В комплект издания стоимостью 5999 рублей входит фигурка Рагнароса Повелителя Огня высотой почти 30-сантиметров, значок Ониксии прародительницы черных драконов, коврик для мыши в виде карты Азерота, репродукции иллюстраций, внутриигровые ездовые существа и подписка на 30 дней.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?