После Injustice: Gods Among Us студия NetherRealm попробует свои силы в другом жанре

В 2011 году NetherRealm Studios выпустила Mortal Kombat, в следующем году ожидается еще один громкий файтинг Injustice: Gods Among Us. Да, был еще Batman: Arkham City Lockdown, но игра вышла только на iOS, миновав старшие платформы.

В 2011 году NetherRealm Studios выпустила Mortal Kombat, в следующем году ожидается еще один громкий файтинг Injustice: Gods Among Us. Да, был еще Batman: Arkham City Lockdown, но игра вышла только на iOS, миновав старшие платформы.

Создатель Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) и раньше намекал, что они подумывают над созданием игр по новым интеллектуальным собственностям, а в последнем интервью PlayStation Blog он прямо заявил, что после Injustice: Gods Among Us студия NetherRealm попробует свои силы в другом жанре.

«Как нам кажется, Injustice: Gods Among Us является первым шагом в данном направлении, - заявил он. - Если все будет хорошо, то наша следующая игра не будет файтингом, надеюсь, мы сможем создать какой-то самостоятельный уникальный проект».

Ну а мы надеемся, что Эд Бун намекает не на шутер с укрытями и перекатами.


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.