Последнее обновление для Jagged Alliance: Flashback перед запуском финальной версии

Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Сегодня компания Full Control выпустила последнее крупное обновление перед выпуском игры Jagged Alliance: Flashback, которое состоится 21 октября. Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Ключевые особенности последнего обновления Jagged Alliance: Flashback

  • Усталость: система усталости призвана моделировать степень утомления или бодрости ваших бойцов. Солдат начинает уставать, если оказывается вынужден бежать в течение нескольких последовательных ходов. Накопившаяся усталость приводит к одышке и со временем может привести к истощению и даже смерти.
  • Боевой дух: теперь у каждого наемника есть его собственный показатель боевого духа. Если бойца ранят, его боевой дух падает, и он может запаниковать, обратиться в бегство или начать совершать гибельные ошибки. Разумеется, это же справедливо и в отношении противников.
  • Добыча: система добычи и трофеев была полностью пересмотрена. Теперь персонажи будут находить контейнеры на протяжении всей игры.
  • Противники: новая система генерации врагов создает противников с разным снаряжением, которое зависит от их уровня опыта, и объединяет их в уникальные отряды.
  • Искусственный интеллект: теперь противники будут залегать в укрытия, передвигаться от одной огневой точки к другой, менять стойки и активно использовать имеющееся у них снаряжение, чтобы добиться победы.
  • Каноническое оружие: новые пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки.
  • Открытые сектора: отныне игроку доступны все имеющиеся в игре сектора вплоть до самых последних!
  • Переработанный интерфейс стратегической карты

Игроки могут воспользоваться системой раннего доступа Steam, чтобы приобрести игру Jagged Alliance: Flashback по ее финальной цене, которая составляет $29.99 или 399 рублей.


Отмена
  • < p>
    по ее финальной цене, которая составляет $29.99 или 399 рублей.

    вот бы везде такой курс был ;)

  • < p>

    по ее финальной цене, которая составляет $29.99 или 399 рублей.

    вот бы везде такой курс был ;)

    Ага, жду не дождусь когда это просекут в PSN. 

  • < p>Как вообще игра?

    Очередные пляски на костях Джаги?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными