Последнее обновление для Jagged Alliance: Flashback перед запуском финальной версии

Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Сегодня компания Full Control выпустила последнее крупное обновление перед выпуском игры Jagged Alliance: Flashback, которое состоится 21 октября. Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Ключевые особенности последнего обновления Jagged Alliance: Flashback

  • Усталость: система усталости призвана моделировать степень утомления или бодрости ваших бойцов. Солдат начинает уставать, если оказывается вынужден бежать в течение нескольких последовательных ходов. Накопившаяся усталость приводит к одышке и со временем может привести к истощению и даже смерти.
  • Боевой дух: теперь у каждого наемника есть его собственный показатель боевого духа. Если бойца ранят, его боевой дух падает, и он может запаниковать, обратиться в бегство или начать совершать гибельные ошибки. Разумеется, это же справедливо и в отношении противников.
  • Добыча: система добычи и трофеев была полностью пересмотрена. Теперь персонажи будут находить контейнеры на протяжении всей игры.
  • Противники: новая система генерации врагов создает противников с разным снаряжением, которое зависит от их уровня опыта, и объединяет их в уникальные отряды.
  • Искусственный интеллект: теперь противники будут залегать в укрытия, передвигаться от одной огневой точки к другой, менять стойки и активно использовать имеющееся у них снаряжение, чтобы добиться победы.
  • Каноническое оружие: новые пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки.
  • Открытые сектора: отныне игроку доступны все имеющиеся в игре сектора вплоть до самых последних!
  • Переработанный интерфейс стратегической карты

Игроки могут воспользоваться системой раннего доступа Steam, чтобы приобрести игру Jagged Alliance: Flashback по ее финальной цене, которая составляет $29.99 или 399 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!