Последнее обновление для Jagged Alliance: Flashback перед запуском финальной версии

Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Сегодня компания Full Control выпустила последнее крупное обновление перед выпуском игры Jagged Alliance: Flashback, которое состоится 21 октября. Это обновление делает доступными тайные сектора и город Ангетту, а также внедряет последние недостающие элементы игровой механики: усталость и систему боевого духа, добавляет несколько новых моделей оружия и полностью меняет режим стратегической карты.

Ключевые особенности последнего обновления Jagged Alliance: Flashback

  • Усталость: система усталости призвана моделировать степень утомления или бодрости ваших бойцов. Солдат начинает уставать, если оказывается вынужден бежать в течение нескольких последовательных ходов. Накопившаяся усталость приводит к одышке и со временем может привести к истощению и даже смерти.
  • Боевой дух: теперь у каждого наемника есть его собственный показатель боевого духа. Если бойца ранят, его боевой дух падает, и он может запаниковать, обратиться в бегство или начать совершать гибельные ошибки. Разумеется, это же справедливо и в отношении противников.
  • Добыча: система добычи и трофеев была полностью пересмотрена. Теперь персонажи будут находить контейнеры на протяжении всей игры.
  • Противники: новая система генерации врагов создает противников с разным снаряжением, которое зависит от их уровня опыта, и объединяет их в уникальные отряды.
  • Искусственный интеллект: теперь противники будут залегать в укрытия, передвигаться от одной огневой точки к другой, менять стойки и активно использовать имеющееся у них снаряжение, чтобы добиться победы.
  • Каноническое оружие: новые пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки.
  • Открытые сектора: отныне игроку доступны все имеющиеся в игре сектора вплоть до самых последних!
  • Переработанный интерфейс стратегической карты

Игроки могут воспользоваться системой раннего доступа Steam, чтобы приобрести игру Jagged Alliance: Flashback по ее финальной цене, которая составляет $29.99 или 399 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.