Поставки Skyrim превысили 10 млн. копий

Напомним, ранее Bethesda говорила о том, что к моменту начала продаж компания поставила в магазины 7 млн. копий новой ролевой игры for The Elder Scrolls V: Skyrim, добавив, что ожидает суммарных продаж в районе 450 млн. долларов.

Напомним, ранее Bethesda говорила о том, что к моменту начала продаж компания поставила в магазины 7 млн. копий новой ролевой игры for The Elder Scrolls V: Skyrim, добавив, что ожидает суммарных продаж в районе 450 млн. долларов.

Как пишет VG247, суммарные мировые поставки Skyrim спустя полтора месяца после релиза уже превысили 10 млн. копий. Bethesda не назвала конкретное количество копий игры, которые были поставлены в магазины, однако отметила, что в денежном эквиваленте поставки уже превысили 650 млн. долларов. О реальных продажах издатель не говорит - известно лишь, что за первые двое суток они превысили 3,5 млн. копий. Также Bethesda отметила, что она продолжает получать заказы от розничных сетей на дополнительные поставки.

Что касается цифровой версии игры, то The Elder Scrolls V: Skyrim установила абсолютный рекорд в Steam, став самой быстро распродаваемой игрой в этом сервисе цифровой дистрибуции.

Bethesda также отметила, что компьютерная версия игры в ноябре в США этого года продалась в три раза лучше, чем все ее конкуренты (на РС).

Стоит добавить, что в Xbox Live и PSN уже появился патч за версией 1.3 для этой игры, который ранее вышел на РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.