Посторонись, Габен: Epic Games запускает свой магазин и будет забирать только 12% дохода

Компания Epic Games запускает собственный магазин и намерена конкурировать с сервисом Steam от компании Valve.

Компания Epic Games запускает собственный магазин и намерена конкурировать с сервисом Steam от компании Valve. Главной особенностью магазина Epic Games является то, что разработчики получают 88% с продаж игр, а компания забирает только 12%. Для сравнения Valve забирает 30% от выручки, 25% - если выручка достигают отметки в 5 миллионов долларов, и 20% при выручке от 50 миллионов.

В Epic Games Store могут появляться игры, созданные на любых движках. Однако проекты на Unreal Engine получат дополнительные бонусы, а именно - их авторам не придётся платить за использование этого движка.

Пока в магазине будет «ручное курирование игр для РС и Мас», то есть, модераторы рассматривают проекты перед тем, как выпустить их в сервисе. Основное внимание будет уделяться вещам вроде «технической реализации и общего качества» продукта. Epic Games не собирается цензурировать игры, доступные в своём магазине, за исключением порнографических проектов.

Ещё магазин предложит программу Support-A-Creator, призванную поощрять YouTube-блогеров, стримеров на Twitch и людей, отвечающих за развитие сообщества того или иного проекта. Благодаря такому шагу, создатели контента смогут получить дополнительный доход, а не полагаться только на пожертвования, отмечает глава Epic Games Тим Суини.

Epic Games планирует раздавать по одной бесплатной игре в своём магазине каждую неделю в течение всего 2019 года. Компания намерена финансировать эти бесплатные релизы, чтобы пользователи получили доступ «к широкому спектру творческих работ».

В магазине Epic Games не будет форумов, но пользователи смогут общаться с авторами и сообщать им о багах и других проблемах. Вопрос наличия пользовательских обзоров пока окончательно не решён, возможно, авторам позволят включать и отключать данный элемент.

Магазин Epic Games будет поддерживать модификации, условно-бесплатные игры и некоммерческие игры.

Прилагается система возврата средств. На момент запуска магазина возврат средств надо будет оформлять через службу поддержки, но вскоре появится и автоматизированная система. Планируется, что пользователи смогут вернуться деньги за игру в течение 14 дней после покупки без каких-либо вопросов.

Тим Суини отметил, что с соотношением 88/12 магазин, согласно подсчётам компании, будет приносить прибыль.

Epic Games Store будет доступен в большинстве стран мира, за исключением Китая, Северной Кореи и Ирана.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.