Пойти на Fig и сделать игру. Издатели, СМИ, стримеры и другие проблемы разработчиков

Беседуем с основателем студии Dreamside Interactive Сергеем Королевым, который трудится над проектом Frozen Flame.

Беседуем с основателем студии Dreamside Interactive Сергеем Королевым, который трудится над проектом Frozen Flame.

Мы побеседовали с Сергеем Королевым на самые разные темы, будь то особенности продвижения игр, отличия сервисов Fig и Kickstarter, мнения игроков, трудности при поиске издателя, а также специфика работы с отечественными и зарубежными СМИ. В интервью предостаточно интересной информации о разработке игр и не только.

Релиз Frozen Flame ожидается осенью этого года в Steam. 

Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 00:55 – Обращение к разработчикам игр
  • 02:50 – Создавать игры не то же самое, что продвигать их 
  • 05:40 – Чем Fig отличается от Kickstarter
  • 10:30 – Игроки – самые строгие судьи
  • 15:30 – Игрокам нравится убивать друг друга
  • 18:10 – В поисках издателя
  • 28:40 – Как небольшая студия может одновременно тянуть несколько проектов 
  • 31:40 – Специфика работы со СМИ (отечественными и зарубежными) 
  • 40:50 – Проще всего продвигать игру через стримеров
  • 48:00 – Стримеров-миллионников не каждый сможет себе позволить
  • 52:00 – Сколько копий надо продать, чтобы проект окупился
  • 55:45 – Кровь, пот, пиксели. Лучший игровой движок


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.