Представитель 4A Games о путешествии по России в Metro Exodus

Исполнительный продюсер приключенческого боевика Metro Exodus Джон Блох (John Bloch) назвал игру самым амбициозным проектом за всю историю студии 4A Games. Также он поделился кое-какими подробностями о проекте.

Исполнительный продюсер приключенческого боевика Metro Exodus Джон Блох (John Bloch) назвал игру самым амбициозным проектом за всю историю студии 4A Games. Также он поделился кое-какими подробностями о проекте.

«История начинается в Москве. Вы играете за Артёма. Действие игры разворачивается после хорошей концовки Metro: Last Light. Это канон. Игра не начинается сразу после финала Last Light. Но поскольку в игре было две концовки, каноном стала одна из них», - отметил продюсер.

В процессе кампании Артём покинет Москву и отправится в путешествие по России, пережившей ядерную войну. В игре появятся «любимые фанатами персонажи». Герои будут путешествовать на паровозе «Аврора» с целью найти новый дом на востоке страны.

Джон Блох заявил, что в Metro Exodus немало внимания будет уделено исследованию мира. Авторы комбинируют «линейные моменты из прошлых частей Metro, действие которых разворачивается под землёй, и уровни-песочницы».

История Metro Exodus длится достаточно долго, более года. Поэтому Артём сможет наблюдать разные времена года, будь то лето, весна или зима. Этот элемент влияет на монстров и животных, с которыми столкнётся герой, а также другие источники опасностей.

Metro Exodus поступит в продажу в 2018 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!