Представитель DICE о сюжетной кампании Battlefield 1: просторные уровни и женщины-воины

едущий дизайнер Battlefield 1 Дэнни Берлин (Danny Berlin) поделился кое-какими подробностями о сюжетной кампании этого шутера.

Ведущий дизайнер Battlefield 1 Дэнни Берлин (Danny Berlin) поделился кое-какими подробностями о сюжетной кампании этого шутера. По словам разработчика, кампания в Battlefield 1 «будет более точно отражать основу Battlefield с просторными уровнями». Дэнни Берлин заявил, что игра предложит «куда больше выбора и разнообразия, чем раньше». В ходе кампании игрокам предстоит посетить, в частности, пустыни Аравийского Полуострова и Итальянские Альпы.

Что касается сюжета одиночной кампании, то авторы хотят «рассказать разные истории о разных людях». Одним из играбельных персонажей, в частности, будет женщина-бедуин, которую можно была заметить в дебютном трейлере.

На обложке игры изображен боец 369-го афро-американского пехотного полка, известного как Harlem Hellfighters (Адские бойцы Гарлема). Таким образом, ЕА намеревается обратить внимание аудитории на не самые известные факты Первой мировой войны.

«Когда мы определились с сеттингом, мы хотели не просто отразить общую точку зрения о том, что из себя представляет война. Мы хотели разрушить некоторые предубеждения. Мы хотели вникнуть в некоторые малоизвестные факты о Первой мировой войне. Мы хотим рассказать эти истории в нашей игре», - заявил Дэнни Берлин.

По словам представителя DICE, некоторые люди даже не знают о существовании Harlem Hellfighters. Но авторы хотят рассказать о подобных фактах и сделать кампанию максимально разнообразной. «Мы хотим, чтобы игра была разнообразной. Это наша главная цель. В трейлере можно было видеть женщину-бедуина, которая идёт в бой верхом на коне. Это играбельный персонаж в одиночной кампании», - добавил Дэнни Берлин.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.