Представитель Firaxis уверяет, что разработчики не обнаружили проблем с оптимизацией в XCOM 2 до релиза
Не секрет, что едва ли не главным недостатком тактической стратегии XCOM 2 до сих пор остаются проблемы с оптимизацией. По словам представителя студии Firaxis Джейка Соломона (Jake Solomon), авторы просто не обнаружили эти недочёты.
Не секрет, что едва ли не главным недостатком тактической стратегии XCOM 2 до сих пор остаются проблемы с оптимизацией. По словам представителя студии Firaxis Джейка Соломона (Jake Solomon), авторы просто не обнаружили эти недочёты.
«Мы не знали, что в момент запуска игры сложится такая ситуация», - заявил Соломон. По его мнению, проблемы в ходе тестирования не носили массовый характер и были «единичными». Поэтому авторы не придали им большого значения.
«Вы можете винить меня, но я сейчас сижу и разговариваю с вами с помощью лэптопа, на котором я играл в XCOM 2 и не сталкивался с проблемами. Мы не обнаружили эти недочёты в процессе тестирования», - отметил разработчик.
Тем не менее, Джейк Соломон признал, что это не снимает ответственности с авторов, и студия намеревается устранить недостатки, касающиеся проблем с производительностью. Однако точную дату выхода соответствующего обновления для XCOM 2 он не назвал.