Представитель Guerilla Games о возможностях развития главной героини в Horizon: Zero Dawn

Один из разработчиков приключенческого боевика Horizon: Zero Dawn Дэвид Форд (David Ford) поделился кое-какими подробностями о возможностях развития главной героини.

Один из разработчиков приключенческого боевика Horizon: Zero Dawn Дэвид Форд (David Ford) поделился кое-какими подробностями о возможностях развития главной героини.  

«В игре предостаточно систем, которые позволяют главной героине Элой стать сильнее. В игре есть разнообразная одежда с различными характеристиками. Также предусмотрены модификации для одежды и оружия. Есть различные наборы оружия с разными видами амуниции. Также в игре присутствует продвинутая система развития с распределением очков навыков. В некоторых моментах из наших демонстраций использовались навыки, которые были разблокированы с помощью этой системы. За счёт этого вы открываете новые возможности и новые способы расправы над врагами, когда получаете новое оружие», - заявил представитель Guerilla Games.

Ранее авторы подтвердили, что в Horizon: Zero Dawn можно будет собирать ресурсы, и создавать из них полезные предметы. Также один разработчиков описывал игру, как нечто среднее между играми серии The Elder Scrolls и Assassin’s Creed.

Релиз Horizon: Zero Dawn ожидается 1 марта 2017 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.