Представитель Guerilla Games о возможностях развития главной героини в Horizon: Zero Dawn

Один из разработчиков приключенческого боевика Horizon: Zero Dawn Дэвид Форд (David Ford) поделился кое-какими подробностями о возможностях развития главной героини.

Один из разработчиков приключенческого боевика Horizon: Zero Dawn Дэвид Форд (David Ford) поделился кое-какими подробностями о возможностях развития главной героини.  

«В игре предостаточно систем, которые позволяют главной героине Элой стать сильнее. В игре есть разнообразная одежда с различными характеристиками. Также предусмотрены модификации для одежды и оружия. Есть различные наборы оружия с разными видами амуниции. Также в игре присутствует продвинутая система развития с распределением очков навыков. В некоторых моментах из наших демонстраций использовались навыки, которые были разблокированы с помощью этой системы. За счёт этого вы открываете новые возможности и новые способы расправы над врагами, когда получаете новое оружие», - заявил представитель Guerilla Games.

Ранее авторы подтвердили, что в Horizon: Zero Dawn можно будет собирать ресурсы, и создавать из них полезные предметы. Также один разработчиков описывал игру, как нечто среднее между играми серии The Elder Scrolls и Assassin’s Creed.

Релиз Horizon: Zero Dawn ожидается 1 марта 2017 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.