Представитель Microsoft о снижении цены на PS4 и Call of Duty: Black Ops III

В одном из интервью он заявил, что игры являются ключевой составляющей продаж консолей, а Microsoft предлагает лучшую линейку игр в истории с такими проектами как Halo 5: Guardians и Rise of the Tomb Raider.

С недавнего времени консоли PS4 и Xbox One стоят в США одинаково – 350 долларов. Таким образом, за пределами специальных предложений у консоли от Microsoft больше нет ценового преимущества. Но представителя Microsoft Аарона Гринберга (Aaron Greenberg) это не беспокоит.

В одном из интервью он заявил, что игры являются ключевой составляющей продаж консолей, а Microsoft предлагает лучшую линейку игр в истории с такими проектами как  Halo 5: Guardians и Rise of the Tomb Raider. Даже если этого будет недостаточно, чтобы обойти в продажах PS4, по мнению Гринберга Xbox One будет «конкурентоспособным» в этот рождественский период. Также он отметил, что Microsoft предлагает немало привлекательных комплектов формата «консоль + игра или несколько игр».

Также Гринберг прокомментировал то, что дополнения для Call of Duty: Black Ops III будут выходить раньше на PS4, а не на консолях семейства Xbox. Представитель Microsoft полагает, что игра всё равно хорошо продастся на Xbox One. Он напомнил эксклюзивность дополнений временная. «Если вы хотите играть в Call of Duty и Halo, вы будете это делать на Xbox One. Если вы хотите играть в Call of Duty и Halo и Tomb Raider или Forza или другой крупный эксклюзив, которые мы выпускаем в этом году, то вы сможете сделать только на нашей консоли» - добавил Гринберг.

«Мы знаем, что много фанатов будут играть в Call of Duty на других платформах. И мы уверены, что это будет очень успешная игра. Это замечательно для индустрии в целом. Но мы хотим быть уверены, что фанаты Xbox получат лучшие игры, и я думаю, что они их получат вместе с Call of Duty» - отметил Гринберг.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!