Представитель Microsoft заявил, что Quantum Break может стать «мега-хитом»

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что предазаказы боевика Quantum Break «заметно опережают запланированные показатели».

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что предазаказы боевика Quantum Break «заметно опережают запланированные показатели». Хотя, по словам Гринберга, игру было сложно продвигать, поскольку это проект по новой интеллектуальной собственности.

Но Microsoft использовала «старомодный» подход при продвижении игры и отправила своих представителей во все более-менее крупные страны, где проект поступит в продажу. Там представители Microsoft смогли лично пообщаться с журналистами и фанатами. Если верить Гринбергу, эта идея сработала.

«Это было здорово. Предзаказы игры демонстрируют отличные результаты, и заметно опережают запланированные показатели. Торговые сети заказывают всё больше копий игры. Это мы отслеживаем. Завтра [1 апреля] появятся обзоры игры, посмотрим, какими они будут. Мы играли в игру. Мы знаем, что она замечательная. Скрестим пальцы, но я думаю, что мы имеем дело с мега-хитом», - заявил представитель Microsoft.

После публикации 63 обзоров средний балл Quantum Break равняется 78/100 по данным Metacritic. С нашим обзором игры можно ознакомиться тут. Релиз Quantum Break состоится 5 апреля на РС и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.