Представитель Sony подтвердил, что права на Crash Bandicoot принадлежат Activision

Права на серию Crash Bandicoot всё ещё принадлежат издательству Activision. Об этом заявил вице-президент Sony Computer Entertainment America по работе с издателями и разработчиками Адам Бойс (Adam Boyes).

Права на серию Crash Bandicoot всё ещё принадлежат издательству Activision. Об этом заявил вице-президент Sony Computer Entertainment America по работе с издателями и разработчиками Адам Бойс (Adam Boyes).

Пользователь Денис Тулунов в твиттере спросил у Бойса, владеет ли Activision правами на Crash Bandicoot. «Да, как я говорил раньше, права на Crash Bandicoot принадлежат Activision», - ответил Бойс.

В последнее время в сети мелькали слухи, касательно новой части Crash Bandicoot. В феврале 2016 ближневосточное подразделение Sony опубликовало картинку с изображением Крэша Бандикута в стиле объявления о розыске с комментарием «Где же ты Крэш?». Позже глава компании NECA, которая занимается производством игрушек, намекнул о возрождении серии. Правда, потом он открестился от своих слов и сказал, что «его не так поняли».

Ещё в декабре 2015 в ходе пресс-конференции, приуроченной к старту мероприятия PlayStation Experience, глава подразделения PlayStation Шон Лэйден (Shawn Layden) щеголял в майке с изображением Крэша. На днях актёр, озвучивавший доктора Нео Кортекса (Neo Cortex) – злодея серии Сrash Bandicoot – тоже намекал на существование новой части.

В 2013 Activision заявила, что «продолжает рассматривать возможности по возрождению знаменитой серии».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.