Представитель Sony считает, что наилучшие впечатления от VR можно получить, если не задерживаться в виртуальной реальности надолго
Президент Sony Interactive Entertainment заявил, что с учётом нынешнего развития VR-технологий современные устройства виртуальной реальности рассчитаны на непродолжительное использование, нежели на длительные игровые сессии.
Президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) заявил, что с учётом нынешнего развития VR-технологий современные устройства виртуальной реальности рассчитаны на непродолжительное использование, нежели на длительные игровые сессии. «Я склоняюсь к тому, что нынешнее поколение VR больше рассчитано на использование непродолжительного контента, а не на долговременное использование. Я не вижу в этом проблемы», - сказал Хаус
«Я склонен сравнить нынешний VR с чем-то вроде аттракциона. Это непродолжительное, но очень увлекательное и захватывающее развлечение», - заявил Хаус, отвечая на вопрос о том, что некоторые пользователи испытывают тошноту после долгой игры в VR-проекты.
По словам Хауса, VR-игры могут быть очень увлекательными, несмотря на примитивную механику. Всё потому, что они предлагают новые ощущения, отличные от многих традиционных игр. «Я думаю, в этом и заключается их истинный потенциал», - отметил Хаус.