Представитель студии Piranha Bytes считает, что Xbox One X стоит дёшево для своих характеристик

Один из работников студии Piranha Bytes, которая сейчас делает ролевую игру Elex, высказался о производительной консоли Xbox One X стоимостью 500 долларов. По его мнению, устройство стоит оно дёшево.

Один из работников студии Piranha Bytes, которая сейчас делает ролевую игру Elex, высказался о производительной консоли Xbox One X стоимостью 500 долларов. По его мнению, устройство стоит оно дёшево.

«Она стоит дёшево с учётом характеристик. Главный вопрос заключается в том, будут ли люди платить немалую сумму, если цена PlayStation 4 Pro снизится до 350 долларов. Это может стать серьёзной проблемой. С точки зрения аппаратной начинки Xbox One X, без сомнений, является отличной консолью», - заявил представитель Piranha Bytes.

Также стало известно, что PS4-версия Elex будет работать на PS4 в разрешении 1080р. Игра будет поддерживать PS4 Pro и Xbox One X, но авторы пока не уверены, успеют ли они добавить улучшения для производительных консолей к моменту поступления игры в продажу. Сейчас в Piranha Bytes работает всего около 30 человек.

Однако авторы уверены в том, что PS4 Pro и Xbox One X смогут запустить Elex в полноценном разрешении 4К.

Релиз Elex ожидается 17 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.