Представитель студии The Coalition об особенностях РС-версии Gears of War 4

Технический директор студии The Coalition Майк Рейнер (Mike Rayner) рассказал о некоторых особенностях РС-версии шутера Gears of War 4.

Технический директор студии The Coalition Майк Рейнер (Mike Rayner) рассказал о некоторых особенностях РС-версии шутера Gears of War 4. Он заявил, что разработчики хотят предоставить игрокам оптимизированный проект с большим количеством настроек.

В частности, в РС-версии Gears of War 4 уже на момент релиза можно будет выключить вертикальную синхронизацию. Подобная возможность недавно была добавлена в игры с поддержкой Universal Windows Platform. Ограничений по частоте кадров в РС-версии не будет.

Также Рейнер отметил, что в издании для РС «определенные группы текстур» будут более высокого разрешения, вплоть до 4К. Добавят авторы и специальный режим для тестирования производительности в игре. Ещё на РС можно будет настроить управление для клавиатуры и мыши. При желании, можно назначить отдельную клавишу для бега и отдельную для прижимания к укрытиям. В издании для Xbox One за эти два действия отвечает одна копка («А») на геймпаде.

Что касается настроек графики, то Майк Рейнер сказал, что на данный момент в РС-версии уже есть 28 настроек. Не исключено, что этот список пополнится новыми опциями к релизу игры.

«Помимо большого количества настроек мы уделяем внимание тому, чтобы было понятно, какая настройка и каким образом влияет на видеопамять, процессор, и оперативную память», - отметил представитель The Coalition. По мнению Рейнера, это важный момент для тех игроков, кому не хочется разбираться в технических тонкостях.

Кроме того, РС-версия Gears of War 4, как и издание для Xbox One, будет поддерживать динамическое разрешение.

Релиз Gears of War 4 ожидается на Windows 10 и Xbox One 11 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.