Представитель The Creative Assembly о негативной реакции игроков на бонусы за предзаказы к Total War: Warhammer

Представитель The Creative Assembly Рич Олдридж в одном из интервью заявил, что негативная реакция игроков на решение компании сделать одну из рас бонусом за предзаказ, была «удручающей».

Представитель The Creative Assembly Рич Олдридж (Rich Aldridge) в одном из интервью заявил, что негативная реакция игроков на решение компании сделать одну из рас бонусом за предзаказ, была «удручающей». Его спросили, были ли удивлены разработчики реакцией игроков на этот поступок.


«И да, и нет. Я думаю, многие люди всегда хотят высказать своё мнение и быть услышанными, но, к сожалению, их мнение чаще всего негативное, нежели позитивное. Раса The Chaos Warriors очень важна для игры, и она представлена в игре. Мы решили, что добавим её посредством дополнительного контента», - отметил разработчик.

В октябре стало известно, что дополнение Chaos Warriors Race Pack, включающее в себя трёх легендарных героев, будут доступно только тем, кто предзакажет игру у определённых торговых сетей. Это вызвало негативную реакцию у многих пользователей. Олдридж отметил, что компания приняла к сведению мнение аудитории, но Chaos Warriors всё равно остается бонусом за предзаказ.

Также интервьюеры напомнили, что посвященный анонсу игры трейлер не понравился 40 тысячам пользователей в сервисе Youtube. Это было одной из форм протеста людей против политики компании. Олдридж ответил, что это было «удручающе».


«Я хотел бы отметить, что добавление нового контента делает игру лучше в долгосрочной перспективе. Разумеется, это решение игроков, покупать его потом или сейчас», - заявил представитель The Creative Assembly.

Релиз Total War: Warhammer на РС ожидается 28 апреля 2016 года. Все желающие могут ознакомиться с 17-минутной демонстрацией одиночной кампании.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?