Представители британской игровой индустрии об итогах референдума Brexit

На прошедшем недавно референдуме большинство жителей Соединённого королевства (52%) проголосовало за выход страны из Европейского союза.

На прошедшем недавно референдуме большинство жителей Соединённого королевства (52%) проголосовало за выход страны из Европейского союза. Сразу после этого фунт стерлинга ощутимо ослаб по отношению к доллару и достиг минимального значения с 1985 года. Это событие не прошло мимо и представителей британской игровой индустрии

Торговая организация Великобритании (UKIE) заявила, что это решение привнесло в игровую индустрию элемент неопределенности. Тем не менее, UKIE уверяет, что продолжит работу с целью укрепить Соединённое королевство в роли «лучшего места в мире для разработки и продажи игр».

«Хотя это решение и политическая неопределенность отразится на нашем бизнесе, важно помнить, что это [видеоигры] успешный мировой сектор экономики и ведущий экспортёр в цифровом сегменте экономики», - заявил генеральный директор UKIE Джо Твист (Jo Twist).

До проведения референдума о выходе Соединённого королевства из ЕС, известного как Brexit, представители UKIE всячески поддерживали идею сохранения страны в Европейском союзе. В состав UKIE входят, в том числе, представители студий-разработчиков, издателей и университетов.

«UKIE продолжит активно работать с представителями правительства страны, чтобы сохранить и развивать наилучшие условия для бизнеса. Мы будет следить за развитием событий, и консультировать членов нашей организации», - добавил Джо Твист.

Представитель английской студии Rebellion (серия Sniper Elite) Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) полагает, что британская игровая индустрия сохранит текущие позиции. «Разработка видеоигр в Соединенном королевстве является экспортно-ориентированным сектором экономики. Мы продаём наш контент по всему миру. Хотя неопределенность является нежелательным элементом в бизнесе, индустрия видеоигр Соединённого королевства сохранит текущие позиции и останется конкурентоспособной», - сказал Джейсон Кингсли.

Некоммерческая организация TIGA, представляющая интересы игровой индустрии в Соединённом королевстве, призвала правительство поддержать игровую индустрию и обеспечить студиям «доступ к финансированию и благоприятную налоговую среду». Также TIGA считает, что у студий-разработчиков не должно быть проблем с коммуникацией с высококвалифицированными специалистами из-за пределов Соединённого королевства.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?