Представители британской игровой индустрии об итогах референдума Brexit

На прошедшем недавно референдуме большинство жителей Соединённого королевства (52%) проголосовало за выход страны из Европейского союза.

На прошедшем недавно референдуме большинство жителей Соединённого королевства (52%) проголосовало за выход страны из Европейского союза. Сразу после этого фунт стерлинга ощутимо ослаб по отношению к доллару и достиг минимального значения с 1985 года. Это событие не прошло мимо и представителей британской игровой индустрии

Торговая организация Великобритании (UKIE) заявила, что это решение привнесло в игровую индустрию элемент неопределенности. Тем не менее, UKIE уверяет, что продолжит работу с целью укрепить Соединённое королевство в роли «лучшего места в мире для разработки и продажи игр».

«Хотя это решение и политическая неопределенность отразится на нашем бизнесе, важно помнить, что это [видеоигры] успешный мировой сектор экономики и ведущий экспортёр в цифровом сегменте экономики», - заявил генеральный директор UKIE Джо Твист (Jo Twist).

До проведения референдума о выходе Соединённого королевства из ЕС, известного как Brexit, представители UKIE всячески поддерживали идею сохранения страны в Европейском союзе. В состав UKIE входят, в том числе, представители студий-разработчиков, издателей и университетов.

«UKIE продолжит активно работать с представителями правительства страны, чтобы сохранить и развивать наилучшие условия для бизнеса. Мы будет следить за развитием событий, и консультировать членов нашей организации», - добавил Джо Твист.

Представитель английской студии Rebellion (серия Sniper Elite) Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) полагает, что британская игровая индустрия сохранит текущие позиции. «Разработка видеоигр в Соединенном королевстве является экспортно-ориентированным сектором экономики. Мы продаём наш контент по всему миру. Хотя неопределенность является нежелательным элементом в бизнесе, индустрия видеоигр Соединённого королевства сохранит текущие позиции и останется конкурентоспособной», - сказал Джейсон Кингсли.

Некоммерческая организация TIGA, представляющая интересы игровой индустрии в Соединённом королевстве, призвала правительство поддержать игровую индустрию и обеспечить студиям «доступ к финансированию и благоприятную налоговую среду». Также TIGA считает, что у студий-разработчиков не должно быть проблем с коммуникацией с высококвалифицированными специалистами из-за пределов Соединённого королевства.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.