Представители CD Projekt Red о консоли Project Scorpio

Один из разработчиков карточкой игры Gwent Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поделился своими мыслями о мощной консоли Project Scorpio от Microsoft с завяленной производительностью в 6 терафлопс.

Один из разработчиков карточкой игры Gwent  Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поделился своими мыслями о мощной консоли Project Scorpio от Microsoft с заявленной производительностью в 6 терафлопс. По словам Матеуша, если бы Project Scorpio была доступна, когда студия ещё разрабатывала The Witcher 3, то игра бы выглядела на этой консоли так же, как сейчас на РС.

«Конечно, на Scorpio игры будут смотреться лучше. Если бы консоль была доступна, когда мы работали над Wild Hunt, то, я полагаю, что мы добились бы на ней качества графики сравнимое с РС-версией или даже лучше», - сказал представитель CD Projekt Red.

Также Матеуш Томашкевич высказался о Project Scorpio в контексте сравнения консоли с производительными РС. «Это мое личное мнение: я пока знаю немного об этой консоли. Я полагаю, что РС очень быстро развивается. Новые графические карты выходят очень часто, значительно чаще, чем новые консоли. Я думаю, Scorpio некоторое время будет находиться на одном уровне с РС. Но PC обгонит эту консоль, поскольку развивается очень быстро», - заявил разработчик.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.