Представители комиссий по азартным играм из 15 европейских стран и США займутся лутбоксами в видеоиграх

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

В частности, планируется разобраться с деятельностью «сторонних сайтов без лицензии, которые предлагают нелегальные азартные игры, связанные с популярными видеоиграми». Примерами подобных сайтов являются ресурсы вроде CS:GO Lounge, где есть азартные игры с раскрасками из CS:GO. Также представители комиссий намерены следить за тем, чтобы «реализация составляющих вроде лутбоксов не нарушала законы, связанные с азартными играми».

По словам одного из руководителей британской комиссии по азартным играм Нила МакАртура (Neil McArthur), власти хотят, «чтобы родители были осведомлены о связанных с подобными играми рисками и говорили со своими детьми о том, как себя обезопасить от проблем». Нил МакАртур призвал издателей видеоигр сотрудничать с властями и защищать своих покупателей, в особенности детей, от предложений от «нелицензированных сайтов».

Свои подписи под декларацией о проблемах «размытия границ между играми и полноценными азартными играми» поставили представители следующих стран: Австрия, Британия, Чехия, Франция, Гибралтар, Ирландия, Остров Мэн, Джерси, Латвия, Мальта, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Испания и США (представитель комиссии по азартным играм штата Вашингтон).

Это первая серьёзная попытка государств объединиться с целью разобраться с проблемой наличия элементов азартных игр в видеоиграх.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!