Представители комиссий по азартным играм из 15 европейских стран и США займутся лутбоксами в видеоиграх

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

В частности, планируется разобраться с деятельностью «сторонних сайтов без лицензии, которые предлагают нелегальные азартные игры, связанные с популярными видеоиграми». Примерами подобных сайтов являются ресурсы вроде CS:GO Lounge, где есть азартные игры с раскрасками из CS:GO. Также представители комиссий намерены следить за тем, чтобы «реализация составляющих вроде лутбоксов не нарушала законы, связанные с азартными играми».

По словам одного из руководителей британской комиссии по азартным играм Нила МакАртура (Neil McArthur), власти хотят, «чтобы родители были осведомлены о связанных с подобными играми рисками и говорили со своими детьми о том, как себя обезопасить от проблем». Нил МакАртур призвал издателей видеоигр сотрудничать с властями и защищать своих покупателей, в особенности детей, от предложений от «нелицензированных сайтов».

Свои подписи под декларацией о проблемах «размытия границ между играми и полноценными азартными играми» поставили представители следующих стран: Австрия, Британия, Чехия, Франция, Гибралтар, Ирландия, Остров Мэн, Джерси, Латвия, Мальта, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Испания и США (представитель комиссии по азартным играм штата Вашингтон).

Это первая серьёзная попытка государств объединиться с целью разобраться с проблемой наличия элементов азартных игр в видеоиграх.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.