Представители Sony о доступности и высокотехнологичности PlayStation VR

Один из инженеров Sony Масаясу Ито (Masayasu Ito) признал, что шлем виртуальной реальности PlayStation VR не настолько высокотехнологичен, как Oculus Rift.

Один из инженеров Sony Масаясу Ито (Masayasu Ito) признал, что шлем виртуальной реальности PlayStation VR не настолько высокотехнологичен, как Oculus Rift. Зато, по словам представителя Sony, их устройство рассчитано для «массового рынка».

«Если говорить только о высокотехнологичности, то я признаю, что Oculus VR является лучшим устройством. Однако оно требует очень дорогой и мощный РС. Самое большое преимущество шлема от Sony заключается в том, что оно работает с PS4. Поскольку устройство предназначено, в том числе, для повседневного использования, оно должно быть доступно. Оно не рассчитано на обладателей мощных РС. Это устройство для массового рынка», - заявил Масаясу Ито.

Отметим, что в его речи прозвучали такие слова как «доступный» и «для массового рынка». Скорее всего, под «доступностью» инженер имел в виду то, что PS4 стоит ощутимо дешевле компьютера, удовлетворяющего системным требованиям Oculus Rift.

15 марта Sony проведёт пресс-конференцию просвещенную PlayStation VR. Ожидается, что в ходе мероприятия будет названа точная цена и дата выхода PlayStation VR.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.