Представлены системные требования для World of Warcraft Shadowlands

Понадобится жесткий диск побольше

Понадобится жесткий диск побольше

В преддверии выхода нового дополнения для World of Warcraft Shadowlands компания Blizzard представила обновленные системные требования для комфортной игры. По сравнению с прошлым дополнением Battle for Azeroth пользователям придется освободить место на своем жестком диске. Аппетиты игры подросли с 70 GB до 100.

Но уже были представлены системные требования игры и с ними можно будет ознакомиться ниже:

Минимальные требования:

Операционная система: Windows® 7 64-bit    

Процессор: Intel® Core™ i5-3450 AMD FX™ 8300    

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 AM Radeon™ RX 560 Intel® UHD 630 (45W) Видеокарты с 2GB видеопамяти, совместимые с DirectX® 11

Память: 4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)

Накопитель: Твердотельный накопитель (SSD) 100GB свободного места

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Windows 10 64-bit

Процессор: Intel® Core™ i7-6700K AMD Ryzen™ 7 2700X 

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1080 AMD Radeon™ RX Vega 64, Видеокарты с 8GB видеопамяти, совместимые с DirectX®

8GB RAM

Память: Твердотельный накопитель (SSD)

Накопитель: 100GB свободного места

Для игровых станций Mac.

Минимальные требования:

Операционная система: Mac OS 10.12    

Процессор: Intel® Core™ i5-4670    

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT750 AM Radeon™ R9 M290 Intel® UHD 630 (Mac Os 10.13) Видеокарты с 2GB видеопамяти, совместимые с Metal

Память: 4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)

Накопитель: Твердотельный накопитель (SSD) 100GB свободного места

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Mac OS 10.14

Процессор: Intel® Core™ i7-6700K

Видеокарта: AMD Radeon™ RX Vega 64, Видеокарты с 8GB видеопамяти, совместимые с Metal

8GB RAM

Память: Твердотельный накопитель (SSD)

Накопитель: 100GB свободного места

Точная дата выхода дополнения пока неизвестна, в настоящий момент доступно лишь закрытое бета-тестирование.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!