Представлены системные требования для World of Warcraft Shadowlands

Понадобится жесткий диск побольше

Понадобится жесткий диск побольше

В преддверии выхода нового дополнения для World of Warcraft Shadowlands компания Blizzard представила обновленные системные требования для комфортной игры. По сравнению с прошлым дополнением Battle for Azeroth пользователям придется освободить место на своем жестком диске. Аппетиты игры подросли с 70 GB до 100.

Но уже были представлены системные требования игры и с ними можно будет ознакомиться ниже:

Минимальные требования:

Операционная система: Windows® 7 64-bit    

Процессор: Intel® Core™ i5-3450 AMD FX™ 8300    

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 AM Radeon™ RX 560 Intel® UHD 630 (45W) Видеокарты с 2GB видеопамяти, совместимые с DirectX® 11

Память: 4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)

Накопитель: Твердотельный накопитель (SSD) 100GB свободного места

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Windows 10 64-bit

Процессор: Intel® Core™ i7-6700K AMD Ryzen™ 7 2700X 

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1080 AMD Radeon™ RX Vega 64, Видеокарты с 8GB видеопамяти, совместимые с DirectX®

8GB RAM

Память: Твердотельный накопитель (SSD)

Накопитель: 100GB свободного места

Для игровых станций Mac.

Минимальные требования:

Операционная система: Mac OS 10.12    

Процессор: Intel® Core™ i5-4670    

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT750 AM Radeon™ R9 M290 Intel® UHD 630 (Mac Os 10.13) Видеокарты с 2GB видеопамяти, совместимые с Metal

Память: 4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)

Накопитель: Твердотельный накопитель (SSD) 100GB свободного места

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Mac OS 10.14

Процессор: Intel® Core™ i7-6700K

Видеокарта: AMD Radeon™ RX Vega 64, Видеокарты с 8GB видеопамяти, совместимые с Metal

8GB RAM

Память: Твердотельный накопитель (SSD)

Накопитель: 100GB свободного места

Точная дата выхода дополнения пока неизвестна, в настоящий момент доступно лишь закрытое бета-тестирование.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.