«Предтечи» поделена на две игры
Разгоняясь в своей фантазии, писатели и дизайнеры не могут предугадать, сколь сложной окажется выдуманная ими система. Фракции и квесты, города и планеты, монстры и люди, диалоги и монологи – каждый аспект занимает свое место в многоплановой компьютерной игре. И так уж сложилось, что вследствие огромного своего наполнения ролевый экшен «Предтечи» оказался поделен на равные половины.

Разгоняясь в своей фантазии, писатели и дизайнеры не могут предугадать, сколь сложной окажется выдуманная ими система. Фракции и квесты, города и планеты, монстры и люди, диалоги и монологи – каждый аспект занимает свое место в многоплановой компьютерной игре. И так уж сложилось, что вследствие огромного своего наполнения ролевый экшен «Предтечи» оказался поделен на равные половины.
Однако, даже первая часть игры, по словам разработчиков, отберет у игрока более десяти часов без учета выполнения всех побочных заданий; и целых 25 часов потратят те, кто пожелает изучить мир игры досконально. Стоит также отметить, что количество текста в игре составляет около трех миллионов знаков.
Вторая, не менее достойная часть «Предтеч», выйдет позднее, с исправлением ошибок, ежели таковые проскользнут в первую часть игры.