Пресс-конференция Sony на выставке «Игромир 2010»

Источник сообщает о резком увеличении продаж консолей PlayStation в России. За девять месяцев 2010 года число владельцев PlayStation 3 выросло в два раза и достигло 400 тыс. человек, суммарные продажи PS2 выросли до 1 млн. консолей, а продажи PSP перешагнули миллионную планку.

Только что пресс-служба российского представительства Sony Computer Entertainment Europe сообщила о прошедшей в рамках крупнейшей в России выставки интерактивных развлечений «Игромир 2010» конференций, на которой была опубликована следующая информация.

Источник сообщает о резком увеличении продаж консолей PlayStation в России. За девять месяцев 2010 года число владельцев PlayStation 3 выросло в два раза и достигло 400 тыс. человек, суммарные продажи PS2 выросли до 1 млн. консолей, а продажи PSP перешагнули миллионную планку.

«Запуск в прошлом году более тонкой и легкой консоли PS3 по цене 13 999 рублей изменил игровую индустрию в России: поменялась динамика продаж и - что, пожалуй, важнее - трансформировалось отношение к геймингу в целом, - отметил генеральный менеджер SCEE в России и СНГ Сергей Клишо. - PlayStation сегодня - это не только увлечение "профессиональных" любителей игр, но и один из предпочтительных вариантов досуга для любого ценителя развлечений, решающего, чем занять пятничный вечер».

Одной из главных новостей для любителей PlayStation, объявленной на пресс-конфернции, стал планируемый в России на первый квартал 2011 года запуск PlayStation Plus - сервиса по подписке, позволяющего участникам PlayStation Network получать скидки на контент онлайн-магазина PlayStation Store, эксклюзивный доступ к избранным играм, тестовые версии игр и многое другое.

Российские владельцы PlayStation уже являются одними из самых активных пользователей PlayStation Network - бесплатной и открытой для всех интерактивной среды, в которой можно играть в сетевые игры, общаться с друзьями по всему миру и покупать контент для PS3 и PSP. Более 70% россиян, приобретающих PS3, регистрируются в сети; 245 000 российских пользователей PlayStation Network регулярно скачивают контент; за девять месяцев 2010 года было продано свыше 65 000 карт оплаты PlayStation Network.

За месяц после начала продаж обладателями PlayStation Move стали более 30 000 россиян. К марту 2011 года компания обещает представить на российском рынке более 40 игр с поддержкой Move собственного производства и от сторонних издателей.

Стенд SCEE на выставке «Игромир 2010» площадью 1000 квадратных метров включает: 40 игр, 6 из которых - GT5, Killzone 3, Motorstorm Apocalypse, SingStar Guitar, а также Invizimals и EyePet для PSP - российская публика увидит впервые; 70 консолей, 40 контроллеров Move и 5 телевизоров Sony Bravia, позволяющих играть в формате 3D.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?