Пресс-конференция Sony на выставке «Игромир 2010»

Источник сообщает о резком увеличении продаж консолей PlayStation в России. За девять месяцев 2010 года число владельцев PlayStation 3 выросло в два раза и достигло 400 тыс. человек, суммарные продажи PS2 выросли до 1 млн. консолей, а продажи PSP перешагнули миллионную планку.

Только что пресс-служба российского представительства Sony Computer Entertainment Europe сообщила о прошедшей в рамках крупнейшей в России выставки интерактивных развлечений «Игромир 2010» конференций, на которой была опубликована следующая информация.

Источник сообщает о резком увеличении продаж консолей PlayStation в России. За девять месяцев 2010 года число владельцев PlayStation 3 выросло в два раза и достигло 400 тыс. человек, суммарные продажи PS2 выросли до 1 млн. консолей, а продажи PSP перешагнули миллионную планку.

«Запуск в прошлом году более тонкой и легкой консоли PS3 по цене 13 999 рублей изменил игровую индустрию в России: поменялась динамика продаж и - что, пожалуй, важнее - трансформировалось отношение к геймингу в целом, - отметил генеральный менеджер SCEE в России и СНГ Сергей Клишо. - PlayStation сегодня - это не только увлечение "профессиональных" любителей игр, но и один из предпочтительных вариантов досуга для любого ценителя развлечений, решающего, чем занять пятничный вечер».

Одной из главных новостей для любителей PlayStation, объявленной на пресс-конфернции, стал планируемый в России на первый квартал 2011 года запуск PlayStation Plus - сервиса по подписке, позволяющего участникам PlayStation Network получать скидки на контент онлайн-магазина PlayStation Store, эксклюзивный доступ к избранным играм, тестовые версии игр и многое другое.

Российские владельцы PlayStation уже являются одними из самых активных пользователей PlayStation Network - бесплатной и открытой для всех интерактивной среды, в которой можно играть в сетевые игры, общаться с друзьями по всему миру и покупать контент для PS3 и PSP. Более 70% россиян, приобретающих PS3, регистрируются в сети; 245 000 российских пользователей PlayStation Network регулярно скачивают контент; за девять месяцев 2010 года было продано свыше 65 000 карт оплаты PlayStation Network.

За месяц после начала продаж обладателями PlayStation Move стали более 30 000 россиян. К марту 2011 года компания обещает представить на российском рынке более 40 игр с поддержкой Move собственного производства и от сторонних издателей.

Стенд SCEE на выставке «Игромир 2010» площадью 1000 квадратных метров включает: 40 игр, 6 из которых - GT5, Killzone 3, Motorstorm Apocalypse, SingStar Guitar, а также Invizimals и EyePet для PSP - российская публика увидит впервые; 70 консолей, 40 контроллеров Move и 5 телевизоров Sony Bravia, позволяющих играть в формате 3D.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.