Prey 2 на id Tech 4 [Обновлено]

Вчера компания Bethesda официально сообщила о том, что Human Head Studios занимается разработкой шутера Prey 2, который поступит в продажу в следующем году для РС и консолей.

Вчера компания Bethesda официально сообщила о том, что Human Head Studios занимается разработкой шутера Prey 2, который поступит в продажу в следующем году для РС и консолей.

В небольшом пресс-релизе говорилось о том, что игра использует фирменный движок id Tech, созданный компанией id Software. Мы сразу отметили, что издатель не указал версию движка, однако сегодня ситуация прояснилась.

Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) заявил, что Prey 2 не используется движок id Tech 5, на котором делают RAGE.

«Разработка id Tech 5 продолжается, и, возможно, мы будем дорабатывать движок после релиза RAGE, так что использовать id Tech 5 для Prey 2 мы не могли».

Human Head Studios, использовав id Tech 4 в оригинальной Prey, серьезно доработала движок, собственными силами добавив систему динамических порталов. Мы уверены, что Prey 2 будет неплохо смотреть и на этой версии движка, которую Human Head обязательно улучшит.

Стоит добавить, что на id Tech 4 таже создается отлично выглядящий шутер Brink, ну а первой игрой, испольщующий данную версию движка, был знаменитый Doom 3.



 

Слева представлена обложка шведского журнала Game Reactor, в котором содержится превью Prey 2, справа - концепт-арт, запечатлевший главного героя оригинальной игры.

Комментарий Питера Хайнса: «Стоит прояснить ситуацию: Prey 2 - уже не та игра, какой она была на момент анонса. Это Prey 2, которую хотела сделать Human Head. Возможно, в игре будет новый протагонист, или Томми просто обзавелся новым стилистом».


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.