Президент Lucasfilm о возможном будущем Star Wars 1313

Компания Lucasfilm проявляет интерес к наработкам проекта Star Wars 1313. Этот «взрослый» боевик во вселенной Star Wars был представлен в 2012 году, но потом его отменили.

Компания Lucasfilm проявляет интерес к наработкам проекта Star Wars 1313. Этот «взрослый» боевик во вселенной Star Wars был представлен в 2012 году, но потом его отменили.

В свежем интервью президент Lucasfilm Кейтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) согласилась с интервьюером насчёт того, что концепт-арты смотрятся восхитительно. Она добавила, что Lucasfilm «уделяет много времени» обдумыванию возможного воскрешения 1313.


«Мы не хотим выбрасывать этот материал. Он «золотой». Мы много времени уделяем изучению, обдумыванию, и обсуждению того, как мы можем развить эти идеи в будущем. Мы определенно хотим этого», - сказала Кеннеди.

Боевик от третьего лица Star Wars 1313 был анонсирован на выставке E3 2012 для Xbox One и PlayStation 4. Игра должна была рассказать о непростых буднях охотника за головами Бобы Фетта, который являлся протагонистом 1313. Проект отменили в апреле 2013 года, когда компания Disney закрыла издательство LucasArts.

Высказывания Кейтлин Кеннеди можно интерпретировать по разному. Материал может использоваться в фильмах по «Звёздным войнам», сериалах и другим продуктах. Тем более студия уже занимается ответвлениями, посвящёнными знаменитым героям саги - Хану Соло и Бобе Фетту. Также уже анонсирован фильм Star Wars: Rogue One («Звездные войны: Изгой»), который поведает о том, как повстанцы украли планы «Звезды смерти».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.