Президент Nintendo о малом количестве крупных эксклюзивов для Switch в этом году

Президент Nintendo Сунтаро Фукурава (Shuntaro Furukawa) прокомментировал сравнительно небольшое по сравнению с 2017 годом количество крупных эксклюзивов для Switch, запланированных на этот год.

Президент Nintendo Сунтаро Фукурава (Shuntaro Furukawa) прокомментировал сравнительно небольшое по сравнению с 2017 годом количество крупных эксклюзивов для Switch, запланированных на этот год.

В прошлом году Nintendo выпустила для Switch впечатляющую подборку эксклюзивов во главе с The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey. В конце этого года на Switch появится Super Smash Bros. Ultimate и Pokemon Let’s Go, а в первом полугодии Nintendo чаще выпускала переиздания старых игр и странные картонные развлечения.

«В течение первого года после запуска Switch мы выпустили ряд крупных проектов от внутренних студий с целью поддержать продажи консоли. Если сравнивать этот год с прошлым, то мы выпускаем новые игры, но они продаются не так хорошо, как прошлогодние. Это правда. Разработка игр занимает немало времени. Поэтому в жизненном цикле консоли неизбежны периоды, когда мы не можем выпускать новые крупные проекты. В это время мы должны использовать другие методы, чтобы заполнить пробелы. Мы, в частности, продвигаем игры, вышедшее в прошлом году, и выпускаем для них дополнительный контент, делаем акцент на привлекательности самой консоли и используем сервисы вроде Switch Online для того, чтобы устройством активнее пользовались», - сказал глава Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.