Президент Nintendo of America о важности контента, а не характеристик консоли

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) заявил, что перед запуском консоли NX компания сконцентрировалась на играх, а не характеристиках консоли.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) заявил, что перед запуском консоли NX компания сконцентрировалась на играх, а не характеристиках консоли.

«Для нас характеристики, терафлоплсы и лошадиные силы не имеют первостепенного значения. Для нас важен контент. Nintendo – это компания, которая фокусируется на контенте. Мы создаём развлечения, которые заставляют людей улыбаться. Для нас важно выпускать лучшие проекты для Wii U и NX в будущем», - заявил Реджи.

«Что бы ни делали Microsoft и Sony со своими системами, пусть разбираются между собой. Мы хотим быть уверены, что предоставим вам наилучший контент. Сейчас реакция на новую часть The Legend of Zelda превосходит наши самые смелые ожидания», - добавил глава Nintendo of America.

Также Реджи не беспокоится о том, что продажи игр и консолей Wii U упадут, поскольку игроки будут ожидать NX. По словам Реджи, когда Nintendo выпускает новую игру, её активно покупают «по всему миру».

«Когда мы выпустили Splatoon и Super Mario Maker, они пользовались спросом. Когда мы анонсируем новый крупный проект в новой вселенной или другие крупные игры, у покупателей появляется желание их купить. Именно этим мы и занимаемся. Мы создаём контент, мы выпускаем его на рынок. До тех пор пока этот контент выделается своим качеством, наши продажи и прибыль растут», - отметил президент Nintendo of America.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.