Президент Nintendo of America о важности контента, а не характеристик консоли

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) заявил, что перед запуском консоли NX компания сконцентрировалась на играх, а не характеристиках консоли.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) заявил, что перед запуском консоли NX компания сконцентрировалась на играх, а не характеристиках консоли.

«Для нас характеристики, терафлоплсы и лошадиные силы не имеют первостепенного значения. Для нас важен контент. Nintendo – это компания, которая фокусируется на контенте. Мы создаём развлечения, которые заставляют людей улыбаться. Для нас важно выпускать лучшие проекты для Wii U и NX в будущем», - заявил Реджи.

«Что бы ни делали Microsoft и Sony со своими системами, пусть разбираются между собой. Мы хотим быть уверены, что предоставим вам наилучший контент. Сейчас реакция на новую часть The Legend of Zelda превосходит наши самые смелые ожидания», - добавил глава Nintendo of America.

Также Реджи не беспокоится о том, что продажи игр и консолей Wii U упадут, поскольку игроки будут ожидать NX. По словам Реджи, когда Nintendo выпускает новую игру, её активно покупают «по всему миру».

«Когда мы выпустили Splatoon и Super Mario Maker, они пользовались спросом. Когда мы анонсируем новый крупный проект в новой вселенной или другие крупные игры, у покупателей появляется желание их купить. Именно этим мы и занимаемся. Мы создаём контент, мы выпускаем его на рынок. До тех пор пока этот контент выделается своим качеством, наши продажи и прибыль растут», - отметил президент Nintendo of America.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.