Президент SCEA о скандально известном проекте No Man’s Sky

Президент Sony Computer Entertainment of America Шон Лэйден (Shawn Layden) посетил передачу YouTube Gaming и высказался насчёт скандально известного проекта No Man's Sky. Напомним, что компания Sony занималась изданием дисковой версии этой игры для PS4.

Президент Sony Computer Entertainment of America Шон Лэйден (Shawn Layden) посетил передачу YouTube Gaming и высказался насчёт скандально известного проекта No Man's Sky. Напомним, что компания Sony занималась изданием дисковой версии этой игры для PS4. Лэйден сказал, что у студии Hello Games было «невероятное видение» игры и «очень большие амбиции». Также он отметил, что игрой занималась команда из шести человек, а игра предлагала процедурно-генерируемые миры – едва ли не уникальный элемент.

Ещё Лайден заявил, что Hello Games «всё ещё работает над игрой». «Они всё ещё обновляют игру. Они пытаются приблизить её к своему первоначальному видению. Я много играл в неё, когда она вышла», - заявил Шон Лэйден. Стоит отметить, что последнее обновление для No Man’s Sky версии 1.07 вышло 2 сентября этого года (больше двух месяцев назад).

«Мы не хотим душить амбиции. Мы не хотим душить творчество. Мы не хотим ставить людей на чёткие позиции, на которых они вынуждены действовать вопреки сложившимся правилам в жанре приключенческих боевиков, файтингов или шутеров. Возможно, со временем No Man's Sky раскроется в полной мере», - сказал глава SCEA.

Лэйден похвалил Hello Games за попытку реализовать столь амбициозные идеи в No Man's Sky, но и признал, что «иногда у них [авторов] не получается сделать всё должным образом с первой попытки».

«Никто из разработчиков не хочет признаваться в том, что они не могут что-то сделать. Верно? Никто не хочет сказать кому-то: “Я это не могу сделать”. Люди пытаются реализовать свои идеи. В игровой индустрии у всех всегда хватает смелости сказать “да”. Они пытаются реализовать свои амбиции. Они пытаются воплотить в жизнь свои идеи. Никто не уклоняется от серьезных испытаний. Но иногда у них не получается сделать всё должным образом с первой попытки», - отметил Шон Лэйден.

Амбициозное космическое приключение No Man’s Sky поступило в продажу 10 августа этого года на РС и PS4. Несмотря на отличные продажи первое время после выхода (игра продемонстрировала самый успешный старт среди всех игр, вышедших в 2016 году в сервисе Steam), No Man’s Sky разочаровала многих покупателей и быстро лишилась львиной доли аудитории.

Пользователи Steam даже пытались вернуть деньги за игру, проведя в ней более 2 часов. Они ссылались на то, что авторы обманули игроков и не добавили в проект обещанные оставляющие вроде мультиплеера. Впоследствии в отношении No Man’s Sky началось расследование, касательно недобросовестной рекламной кампании.

В конце октября Hello Games напомнила о себе. В твиттере компании появилось сообщение: «No Man’s Sky была ошибкой». Согласно официальной версии разработчиков, твиттер студии взломали неизвестные хакеры и написали это сообщение.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.