При создании The Witcher 2 разработчики вдохновлялись Dark Souls

При создании The Witcher 2 разработчики вдохновлялись Dark Souls

Новости 0
01 дек 2013 11:20

«После The Witcher 2 я понял, что нам нужно меньше экспериментировать с подобными вещами, вместо этого фокусируясь на вещах, за которые люди и любят наши игры», - заявил Томашкевич.

Глава команды разработчиков ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью Eurogamer признался, что, создавая боевую систему The Witcher 2, они вдохновлялись Dark Souls.

Однако затем разработчики поняли, что это решение было ошибочным, потому как поклонники The Witcher хотели получить традиционную RPG с захватывающим сюжетом, а не тест их геймерских навыков.

«После The Witcher 2 я понял, что нам нужно меньше экспериментировать с подобными вещами, вместо этого фокусируясь на вещах, за которые люди и любят наши игры», - заявил Томашкевич.

Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то на нормальном уровне сложности игра будет легче предшественницы, но это не значит, что разработчик упростили игру в целом - в The Witcher 3 будет несколько уровней сложности, но в отличие от The Witcher 2, в новой игре нормальный уровень сложности не будет восприниматься, как сложный.

Выход The Witcher 3 состоится в следующем году.

The Witcher 3: Wild Hunt
Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt

Ролевая игра
19 мая 2015 г.
К странице игры
01 дек 2013 11:20

Сейчас на главной