Прибыль Capcom падает

Доход от продаж составил 117 млн. фунтов стерлингов, что соизмеримо со 125 млн. фунтов стерлингов, которые компания получила за аналогичный период в прошлом году. При этом прибыль издательства снизились довольно ощутимо - на 37% - до 5,55 млн. фунтов стерлингов.

Компания Capcom отчиталась о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который стартовал 1 апреля и закончился 30 июня 2013.

Доход от продаж составил 117 млн. фунтов стерлингов, что соизмеримо со 125 млн. фунтов стерлингов, которые компания получила за аналогичный период в прошлом году. При этом прибыль издательства снизились довольно ощутимо - на 37% - до 5,55 млн. фунтов стерлингов.

Однако Capcom заявляет, что ключевые проекты, такие как Dragon’s Dogma: Dark Arisen и HD-переиздание Resident Evil: Revelations выполнили поставленный план по продажам, но так как обе игры продавались по цене ниже традиционной для новых релизов, соответствующее снижение прибыли было вполне ожидаемым.

Суммарно Capcom продала за последние три месяца около 2,5 млн. копий своих игр, которые распределились по платформам следующим образом:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.