Прибыль Sega растёт благодаря мобильным играм

Компания Sega отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год (период с 1 апреля 2015 по 31 марта 2016).

Компания Sega отчиталась о финансовых показателях за прошедший финансовый год (период с 1 апреля 2015 по 31 марта 2016). Поскольку за это время издательство выпустило относительно немного игр, общие продажи упали. Тем не менее, благодаря мобильным играм и игровым автоматам Патинко прибыль компании подросла.  

Общие продажи Sega за прошедший финансовый год составили 3,1 миллиардов долларов, что на 5% меньше по сравнению с предыдущим финансовым годом. При этом прибыль выросла на 0,7% до 161 миллиона долларов.

В отчёте отмечаются хорошие показатели онлайновой ролевой игры Phantasy Star Online 2, а также успех таких проектов как Chain Chronicle, Puyopuyo!! Quest и Hortensia Saga.

Кроме того, Sega утверждает, что распространение смартфонов в Японии замедлилось. Также на этом рынке продолжают доминировать популярные проекты, что негативно отражается на не столь раскрученных и известных играх для смартфонов. В будущем Sega намеревается тратить больше средств на мобильные игры и увеличивать сроки их разработки, чтобы конкурировать с популярными проектами.


Что касается игр для РС и консолей, то в обозримом будущем Sega выпустит Persona 5 для PS4 и PS3, Yakuza 6 для PS4, а в конце этого месяца на РС появится Total War: Warhammer.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.