Прибыльная Mojang

Шведская независимая студия Mojang, основанная создателем Minecraft Маркусом Перссоном (Marcus Persson), в прошлом году получила чистой прибыли в размере около 9 млн. долларов, а в этом году эта сумма может вырасти вдвое.

Шведская независимая студия Mojang, основанная создателем Minecraft Маркусом Перссоном (Marcus Persson), в прошлом году получила чистой прибыли в размере около 9 млн. долларов, а в этом году эта сумма может вырасти вдвое.

Данную информацию озвучил исполнительный директор Mojang Карл Манне (Carl Manneh), который отметил, что на данный момент Mojang продолжает зарабатывать исключительно на Minecraft. Игра продается так же хорошо, как и до релиза - не стоит забывать о том, что в этом году вышли версия игры для Xbox 360, продажи которой составляют около 17 тыс. копий в день, и несколько мобильных версий.

«Благодаря новым версиям Minecraft, в этом году наш оборот значительно вырос, - заявил он в интервью IT24. - Прибыль должна увеличиться более, чем в два раза». Источник также добавляет, что недавно разработчики переехали в новый большой офис.

В данный момент Mojang работает над Scrolls и 0x10c, кроме того, компания выступит издателем игры Cobalt.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.