Причина переноса BioShock 2
На вчерашней пресс-конференции Take-Two, на которой было объявлено о переносе даты релиза BioShock 2 и еще нескольких громких игр издательства, Бен Федер (Ben Feder), исполнительный директор Take-Two, и Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), возглавляющий компанию, заявили, что причиной для этого послужило желание добиться максимального качества.
На вчерашней пресс-конференции Take-Two, на которой было объявлено о переносе даты релиза BioShock 2 и еще нескольких громких игр издательства, Бен Федер (Ben Feder), исполнительный директор Take-Two, и Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), возглавляющий компанию, заявили, что причиной для этого послужило желание добиться максимального качества.
«Мы платим большую цену за желание добиться максимального уровня качества», - говорит Федер, добавляя, что издатель даже может потерять на этом решении много денег.
В свою очередь, Зельник отметил, что ни одна из трех целевых платформ игры не послужила причиной для переноса игры на более поздний срок.
«Перенос даты релиза не имеет отношения к какой-то конкретной платформе или проблемам, в теории имеющим место при разработке игры под конкретную платформу».
Теперь игра ожидается в первой половине следующего года.