Причина закрытия Pandemic

Глава студии EA Джон Ричителло (John Riccitiello) в интервью Kotaku рассказал о причинах, приведших к закрытию студии Pandemic, которое повлекло за собой сокращение порядка 200 рабочих мест.

Глава студии EA Джон Ричителло (John Riccitiello) в интервью Kotaku рассказал о причинах, приведших к закрытию студии Pandemic, которое повлекло за собой сокращение порядка 200 рабочих мест.

Если говорить откровенно, главной причиной оказалось расположение студии (Санта Моника, Калифорния). На содержание офиса и оплату работы сотрудников в данной студии издатель тратил в 2-3 раза больше денег, чем в своих других внутренних студиях, распложенных по всему миру, включая Монреаль, Соединенное Королевство, Восточную Европу и Китай.

«Да, мы закрыли офис в Калифорнии, потому как его содержание обходилось нам слишком дорого», - прямо заявил Ричителло, который вновь добавил, что интеллектуальные собственности Pandemic, в частности, Mercenaries будут развиваться и далее.

Другими словами, Pandemic приносила меньше денег, чем издатель вкладывал в студию.

Новости Редакция К обсуждению