Приключение Genshin Impact будет условно-бесплатным с «честной» монетизацией

Подробности о стильном проекте.

Подробности о стильном проекте.

Продюсер приключения в отрытом мире Genshin Impact Хью Цай в преддверии завершения закрытого бета-тестирования проекта поделился информацией об игре. 

Разработка Genshin Impact началась примерно три года назад, а сейчас над игрой трудится около 500 человек. По словам продюсера, Genshin Impact нельзя назвать массовой онлайновой ролевой игрой, вы можете изучать мир в одиночестве, но разрешено пригласить «других пользователей» и вместе исследовать просторы. 

Некоторые участники бета-тестирования отметили, что после того, как они провели в игре около 50 часов, им было нечем заняться. Хью Цай отметил, что создатели трудятся над «новыми приключениями» и «новыми способами игры», включая подземелья, ежедневные задания и сетевые режимы. 

Genshin Impact будет условно-бесплатной, но продюсер заверил публику в том, что система монетизации будет «честной и дружелюбной по отношению к игрокам». 

Genshin Impact разрабатывается для РС, PS4, Switch и мобильных устройств.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.