Prince of Persia: The Forgotten Sands - новые детали

У главного героя появится новая спутница по имени Разия (Razia), которая обладает магическими силами - эдакая замена Элики из Prince of Persia выпуска 2008 года. Сражения с врагами станут более масштабными, одновременно на экране вы сможете наблюдать до 50 противников.

На NeoGaf опубликовали некоторые подробности об игре Prince of Persia: The Forgotten Sands. События развернутся через несколько месяцев после Prince of Persia: The Sands of Time. Принц отправляется в соседнее королевство, которым управляет его брат Малик (Malik). По прибытию он видит схожесть между ошибками, совершенными Маликом, и своими собственными.

У главного героя появится новая спутница по имени Разия (Razia), которая обладает магическими силами - эдакая замена Элики из Prince of Persia выпуска 2008 года. Сражения с врагами станут более масштабными, одновременно на экране вы сможете наблюдать до 50 противников.

В списке способностей главного героя, помимо управления временем, появятся огонь, воздух, земля, вода, которые нужно будет использовать для того, чтобы добраться до отдаленных платформ, решить головоломки или расправиться с неприятелями.

Что касается версии для Wii, то она не является ухудшенным портом со старших консолей - данное издание создавалось параллельно с другими, работает игра при стабильных 60 кадрах в секунду.

Во время платформенных частей игры вы будете видеть слабую голубую линию, указывающую на то, сможет ли принц допрыгнуть до конкретного места. С одной стороны, это должно значительно упростить игровой процесс, однако это не так, потому что в такие моменты вы не сможете воспользоваться перемоткой времени и исправить ошибку.

Кроме того, в Prince of Persia: The Forgotten Sands обещается наличие кооперативного режима «в стиле Super Mario Galaxy».

Выход игры в версиях для Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DSi и PC ожидается 11 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?