Проблемы с Online Pass в некоторых играх ЕА

Напомним, Electronic Arts стала одной из первых использовать Online Pass - систему онлайнового пропуска, который открывает покупателям доступ к мультиплеерной составляющей игры, а иногда - и к какому-то бонусному контенту.

Напомним, Electronic Arts стала одной из первых использовать Online Pass - систему онлайнового пропуска, который открывает покупателям доступ к мультиплеерной составляющей игры, а иногда - и к какому-то бонусному контенту.

Соответствующий код присутствует в новых коробах с игрой, но если вы купили игру с рук на вторичном рынке с уже погашенным кодом и хотите поиграть в мультиплеере, то придется заплатить за новый код - обычно, 10 долларов. Но стоит обратить внимание на то, что код, который присутствует в коробке с игрой, нужно ввести до того, как он станет непригодным.

Как пишет Joystiq, покупатель новой копии Need for Speed: Hot Pursuit при попытке погасить код получил сообщение следующего содержания: incorrect or no longer valid. Эта информация была подтверждена на форумах NeoGaf другими пользователям.

Представитель Electronic Art на просьбу прокомментировать ситуацию заявил, что в целом срок действия Online Pass не должен истекать, но в некоторых играх время, в течение которого нужно погасить код, ограничено, хотя пользователи могут получить новый код совершенно бесплатно, обратившись напрямую в ЕА.

В качестве примера ЕА также привела ролевую игру Dragon Age 2, онлайновый пропуск в которой нужно активировать до 31 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?