Продано 17,79 миллионов консолей Switch, успехи игр от Nintendo, президент компании уходит в отставку

Компания Nintendo сообщила о том, что по состоянию на 31 марта этого года продажи Switch по всему миру составили 17,79 миллионов консолей. Общие поставки игр достигли отметки в 68,97 миллионов копий.

Компания Nintendo сообщила о том, что по состоянию на 31 марта этого года продажи Switch по всему миру составили 17,79 миллионов консолей. Общие поставки игр достигли отметки в 68,97 миллионов копий.

По прогнозам Nintendo, за текущий финансовый год (период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года) будет продано ещё 20 миллионов консолей Switch и около 100 миллионов копий игр.

Что касается игр, то по состоянию на 31 марта в торговые сети 10,41 миллионов копий Super Mario Odyssey, 9,22 миллионов копий Mario Kart 8 Deluxe, 6,02 миллионов копий Splatoon 2, и 1,3 миллиона копий Xenoblade Chronicles 2. С учётом игр от сторонних издателей для Switch вышло 12 проектов, продажи которых превысили отметку в 1 миллион копий.

За прошедший финансовый год было продано 6,4 миллионов консолей семейства 3DS. Общие продажи консолей семейства 3DS составляют 72,53 миллиона устройств, а общие продажи игр для этих консолей – 364,89 миллиона копий.

Продажи SNES Classic достигли отметки в 5,28 миллионов консолей. Отмечается, что эта миниатюрная консоль «стала хитом продаж во всех регионах». Кроме того, за прошедший финансовый год продано 10,3 миллионов фигурок Amiibo и 5,3 миллионов карточек. Доходы Nintendo от проектов для смартфонов и «прочих товаров» выросли на 62% по сравнению с предыдущим финансовым годом.

Кроме того, Nintendo сообщила о том, что президент компании Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) покинет свой пост 28 июня. Новым руководителем Nintendo станет 46-летний Cунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa).

Cунтаро Фурукава работает в Nintendo с 1994 года. В 2012 году Фурукава стал одним из управляющих The Pokemon Company, которая частично принадлежит Nintendo. В июле 2015 года он занял пост главного менеджера по корпоративному планированию Nintendo. В сентябре 2016 Фурукава возглавил команду маркетологов Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!