Продано 17,79 миллионов консолей Switch, успехи игр от Nintendo, президент компании уходит в отставку

Компания Nintendo сообщила о том, что по состоянию на 31 марта этого года продажи Switch по всему миру составили 17,79 миллионов консолей. Общие поставки игр достигли отметки в 68,97 миллионов копий.

Компания Nintendo сообщила о том, что по состоянию на 31 марта этого года продажи Switch по всему миру составили 17,79 миллионов консолей. Общие поставки игр достигли отметки в 68,97 миллионов копий.

По прогнозам Nintendo, за текущий финансовый год (период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года) будет продано ещё 20 миллионов консолей Switch и около 100 миллионов копий игр.

Что касается игр, то по состоянию на 31 марта в торговые сети 10,41 миллионов копий Super Mario Odyssey, 9,22 миллионов копий Mario Kart 8 Deluxe, 6,02 миллионов копий Splatoon 2, и 1,3 миллиона копий Xenoblade Chronicles 2. С учётом игр от сторонних издателей для Switch вышло 12 проектов, продажи которых превысили отметку в 1 миллион копий.

За прошедший финансовый год было продано 6,4 миллионов консолей семейства 3DS. Общие продажи консолей семейства 3DS составляют 72,53 миллиона устройств, а общие продажи игр для этих консолей – 364,89 миллиона копий.

Продажи SNES Classic достигли отметки в 5,28 миллионов консолей. Отмечается, что эта миниатюрная консоль «стала хитом продаж во всех регионах». Кроме того, за прошедший финансовый год продано 10,3 миллионов фигурок Amiibo и 5,3 миллионов карточек. Доходы Nintendo от проектов для смартфонов и «прочих товаров» выросли на 62% по сравнению с предыдущим финансовым годом.

Кроме того, Nintendo сообщила о том, что президент компании Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) покинет свой пост 28 июня. Новым руководителем Nintendo станет 46-летний Cунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa).

Cунтаро Фурукава работает в Nintendo с 1994 года. В 2012 году Фурукава стал одним из управляющих The Pokemon Company, которая частично принадлежит Nintendo. В июле 2015 года он занял пост главного менеджера по корпоративному планированию Nintendo. В сентябре 2016 Фурукава возглавил команду маркетологов Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.