Продано более 1 миллиона копий Sniper Ghost Warrior 3

Компания CI Games сообщила, что продажи боевика в открытом мире Sniper Ghost Warrior 3 превысили отметку в 1 миллион копий. Игра вышла в апреле прошлого года на РС, PS4 и Xbox One. Генеральный директор CI Games Марек Тиминский назвал проект «относительно успешным».

Компания CI Games сообщила, что продажи боевика в открытом мире Sniper Ghost Warrior 3 превысили отметку в 1 миллион копий. Игра вышла в апреле прошлого года на РС, PS4 и Xbox One. Генеральный директор CI Games Марек Тиминский (Marek Tyminski) назвал проект «относительно успешным». Компания смотрит в будущее с оптимизмом, благодаря наличию собственных средств и 8 миллионам евро, полученным от банка.

CI Games намерена провести реструктуризацию внутренней студии, занимающейся разработкой пока не анонсированного тактического шутера. Количество работников в студии будет сокращено до 30 человек, и CI Games прибегнет к услугам сторонних компаний при разработке проекта.

Тиминский отметил, что CI Games извлекла урок из «проблем, с которыми столкнулась в процессе разработки и запуска Sniper Ghost Warrior 3». Сейчас компания делает акцент на «небольших и компактных командах разработчиков». CI Games собирается вкладывать средства и издавать разнообразные игры. Компания хочет активнее сотрудничать со сторонними разработчиками.

Кроме того, CI Games ведёт переговоры с несколькими студиями насчёт разработки продолжения боевой ролевой игры Lords of the Fallen. «Мы надеемся завершить переговоры с новым партнёром и двигаться дальше в течение следующих нескольких месяцев. Lords of the Fallen является важной франшизой в нашем портфолио, и мы собираемся оправдать ожидания фанатов», - сказал Тиминский.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.