Продано более 1 миллиона шлемов виртуальной реальности PSVR, продажи PS4 приближаются к 60 миллионам консолей

Компания Sony сообщила, что продажи шлема виртуальной реальности PlayStation VR превысили отметку в 1 миллион устройств. В феврале этого года Sony сообщила, что было продано 915 тысяч шлемов PSVR.

Компания Sony сообщила, что продажи шлема виртуальной реальности PlayStation VR превысили отметку в 1 миллион устройств. В феврале этого года Sony сообщила, что было продано 915 тысяч шлемов PSVR. Таким образом, за прошедшие три месяца было продано около 85 тысяч шлемов PSVR.

Президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лайден (Shawn Layden) отметил, то пока рано говорить об успехе. Однако Лайден смотрит в будущее с оптимизмом и считает, что в этом году продажи PSVR будут расти. Произойдёт это, в том числе, потому, что Sony решила проблемы, связанные с поставками PSVR и доступностью устройств в торговых сетях.

Шон Лайден назвал появление шутера Farpoint началом «второй волны» проектов для PSVR. О ряде других проектов для шлема виртуальной реальности Шон Лайден пообещал рассказать в ходе выставки Е3.

По данным Sony, общие продажи проектов для PSVR составляют 5,25 миллионов копий. Средняя продолжительность одной игровой сессии равняется 25 минутам.

Аналитики компании SuperData считают, что в 2017 году будет продано 2,6 миллионов шлемов PSVR.

Тем временем, продажи консолей семейства PS4 приближаются к отметке в 60 миллионов устройств. Представитель Sony Джим Райан (Jim Ryan) уверяет, что PS4 Pro продаётся значительно лучше, чем ожидалось. Одна из пяти проданных PS4 – PS4 Pro. Однако точных данных о продажах PS4 Pro компания Sony не сообщила.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.