Продажи Assassin's Creed: Brotherhood. Новая игра в следующем году

В интервью MCV глава маркетингового отдела европейского подразделения Ubisoft Джефрой Сардин (Geoffroy Sardin) заявил, что продажи Assassin's Creed: Brotherhood на территории Европы за первую неделю после релиза превысили 1 млн. копий.

В интервью MCV глава маркетингового отдела европейского подразделения Ubisoft Джефрой Сардин (Geoffroy Sardin) заявил, что продажи Assassin's Creed: Brotherhood на территории Европы за первую неделю после релиза превысили 1 млн. копий.

Также было объявлено о том, что суммарные продажи всех игр серии уже превысили 20 млн. копий, а к концу следующего года издатель намеревается перешагнуть с Assassin's Creed отметку в 30 млн. проданных копий.

«Если сравнить 1 млн. копий за неделю с прошлогодним запуском Assassin's Creed II, то разница получится просто огромной. Assassin's Creed: Brotherhood продемонстрировал самый лучший европейский запуск в истории Ubisoft», - отметил Сардин, добавив, что в мультиплеер играют более 60 процентов игроков.

Он также прокомментировал информацию о том, что в следующем году ожидается выход новой части Assassin's Creed.

«Да, Ив (исполнительный директор Ив Гилмо (Yves Guillemot)) говорил об этом на последней пресс-конференции - подробности об этом будут обнародованы позже. Но я могу сказать уже сейчас, что в следующем году у нас будет новая большая часть Assassin's Creed».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.